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Sichtgeräte sind traditionell die wichtigste Interfacekomponente eines Computersystems. Waren die ersten Computer noch reine Rechner, die nur von Fachleuten genutzt werden konnten, sorgte die Verbreitung zunächst allgemein visueller, später im besonderen der grafischen User Interfaces für eine Demokratisierung des Computers. Während die 3dimensionale Sinneswahrnehmung im akustischen Bereich seit mehreren Jahrzehnten zum Standard gehört, ist stereoskopisches Sehen bei Computeranwendungen noch die Ausnahme. Stereoskopische Sichtgeräte sind in der Lage, virtuelle Objekte entsprechend den menschlichen Fähigkeiten des räumlichen Sehens darzustellen.